Еще немного о планах на будущий год!
Меня зовут Бьорн (а также GM Bear), и не так давно я занял позицию креативного директора Star Stable Online. До этого я 2 года работал арт-директором, но сегодня хочу официально представиться и подробнее рассказать про наши планы на будущее.
Те, кто проводил время в Маршенгасте и проходил последние основные сюжетные задания, уже успели увидеть меня в деле: работой над ними руководил я. Это стало для меня большой радостью и гордостью, и результатом я очень доволен. Немного расскажу о себе: моя семья держит ферму (у нас есть лошади, кош��и, куры и кролики), я пишу маслом и люблю игры.
Если говорить о наших планах на развитие SSO, мы поняли, что необходимо вернуться к истокам. Атмосферный мир, полный загадок и волшебства, чудесные лошади и дружба — вот основа нашей игры. Истории, которые развиваются на Юрвике, стоят на этой основе, однако сейчас некоторые сюжетные линии повисли в воздухе. Со следующего года мы решили уделять больше внимания сюжету (в том числе истории про огромную фиолетовую спираль…) и регулярно выпускать новые задания. Не все обновления будут масштабными, но каждое из них добавит в игру что-то значимое.
Временных событий станет меньше — ощущение, что нужно заходить в игру каждый день, будет давить не так сильно. Конечно же, мы хотим видеть вас в игре, но важно, чтобы вами двигало искреннее ��елание, а не боязнь что-то упустить. В Star Stable должно быть комфортно всем: и тем, кто иногда заходит поиграть в одиночку, и тем, кто не устает забивать гардероб светом.
Итак, фестивалей в следующем году будет меньше, и мы не планируем готовить к каждому из них столько нового контента. Мы знаем, что вы их любите, и не хотим лишать вас фестивалей, но нашей команде нужно освободить время на работу над заданиями и развитие игры. Нам кажется, что сейчас это будет хорошим временным решением.
С учетом ваших отзывов дефиле Style Riders будет проходить раз в квартал, и мы постараемся его доработать (добавить новые позы, усовершенствовать процесс голосования и т. д.). Многие оценили новый вариант конкура — мы будем готовить для вас новые маршруты.
Сердце нашей игры — это, безусловно, лош��ди. В следующем году мы будем выпускать новую породу раз в три месяца; а также в планах пары волшебных лошадей и новые масти. Так мы сможем уделить необходимое внимание каждой лошади и найти время на работу над новым поколением лошадей. К разговору о 4-м поколении мы вернемся еще до конца года.
Чтобы не растягивать, перейду к вещам, над которыми мы уже работаем. В ноябре мы планируем добавить в игру возможность менять имя персонажа, а на данный момент команда плотно занимается картой и журналом заданий. Подробнее об их доработке обещаем рассказать до конца года (да, на первом месте возможность приблизить карту).
Напоследок хочу еще раз подчеркнуть, что впереди ощутимые перемены (лично я считаю, что к лучшему) и что вы вносите в них огромный вклад. Мы хотим слышать ваши голо��а! Когда я беседую с нашими игроками, то неизменно чувствую искренний интерес, желание помочь и любовь к Star Stable. Пожалуйста, продолжайте высказываться! Эта статья — не исчерпывающее описание наших планов, а лишь первая страница новой истории, которую мы напишем вместе с вами.