Atualização sobre o nosso conteúdo no ano que vem!
Meu nome é Björn (vulgo GM Bear), e, recentemente, eu assumi o cargo de diretor criativo no Star Stable Online. Já trabalhei como diretor de arte por dois anos, mas gostaria de me apresentar oficialmente e falar mais sobre os nossos planos para os rumos do jogo.
Quem jogou Marchenghast ou a história principal mais nova já conhece o meu trabalho de direção criativa, pois desempenhei esse papel nesses projetos. Foi muito gratificante, e eu tenho um orgulho enorme do trabalho que fizemos. No meu tempo livre, moro numa fazenda com a minha família (temos cavalo, gato, galinha e coelho) e gosto de me dedicar à pintura a óleo e a jogos de tudo que é tipo.
Em termos de planos para o futuro do SSO, achamos importante voltar às nossas origens. Aquele mundo envolvente pelo qual vocês se apaixonaram, cheio de mistério e magia, passeios em cavalos lindos com as amigas — essas são as nossas bases. As histórias de Jorvik estão diretamente entretecidas nessas bases, porém ficaram vários fios narrativos soltos. A partir do ano que vem, pretendemos nos concentrar mais nas nossas histórias (inclusive numa espiral roxa bem grandinha) e lançar conteúdo de missões com mais regularidade. Nem todo lançamento vai ser gigantesco, mas vai ser significativo.
Teremos menos eventos por tempo limitado, com menos pressão para jogar todo santo dia. Claro que a gente quer as pessoas no jogo, mas porque elas querem, e não por se sentirem obrigadas. Vocês têm que poder jogar do seu jeito, seja curtindo o jogo sozinha de vez em quando, seja ralando muito e acumulando um milhão de luzes na mochila.
Dito isso, vamos ter menos festivais ano que vem e não vamos nos concentrar em trazer tanto conteúdo novo para eles. Sabemos que as jogadoras gostam desses eventos, então não vamos retirá-los, mas queremos dar espaço para a nossa equipe trabalhar em missões e melhorias também. Achamos que, por ora, é uma troca justa e não pretendemos que seja uma solução permanente.
O Desfile das Style Riders vai voltar a cada três meses com base no seu feedback sobre a frequência, e também queremos iterar o recurso para melhorar a experiência (adicionar poses novas, ajustar a votação, etc.). Muitas de vocês também expressaram interesse pela nova Prova de Saltos, então vamos lançar mais percursos também.
Os cavalos, claro, são a essência do nosso jogo. Ano que vem, teremos uma nova raça por trimestre, além de dois lançamentos de cavalos mágicos e novas variações de pelagem nesse meio-tempo. Lançando menos cavalos, cada um deles ainda tem o carinho merecido e podemos dedicar mais tempo à nova geração de tecnologia equestre. Vamos falar mais dos nossos planos para a Geração 4 até o fim do ano.
E, antes que este artigo fique muito grande, eu também gostaria de mencionar algumas coisas que já estão no forno. A mudança de nome de personagem está planejada para novembro, e a equipe está mergulhada no mapa e no registro de missões. Até o fim do ano, vamos retornar com mais detalhes sobre o andamento desse projeto (sim, o zoom no mapa estava no topo da lista).
Quero que vocês terminem este artigo sabendo que as coisas vão mudar (para melhor, creio) e que vocês são parte fundamental dessa mudança. Dou a maior força para vocês interagirem com a gente, e, nas vezes em que conversei com vocês nos servidores, vi muito entusiasmo genuíno, paixão e amor pelo Star Stable. Continuem mandando feedback! Isso não é uma lista completa de tudo o que planejamos, e sim a primeira página de uma nova história que vamos escrever juntos.