Wieści dotyczące zawartości w przyszłym roku!
Jestem Björn (znany pod pseudonimem GM Bear) i niedawno objąłem rolę dyrektora kreatywnego Star Stable Online. Przez 2 lata pracowałem jako dyrektor artystyczny, ale chciałem się oficjalnie przywitać i opowiedzieć, jakie mamy plany wobec gry.
Graczki, które zapoznały się z Marchenghastem lub najnowszym głównym zadaniem fabularnym, znają już moje podejście do kierowania kreatywnego. To była niesamowicie satysfakcjonująca praca i jestem bardzo dumny z tego, co udało nam się osiągnąć. Prywatnie mieszkam na farmie z rodziną (mamy konie, koty, kury i króliki), a w wolnym czasie lubię malować i grać w przeróżne gry.
W kwestii planów dotyczących przyszłości SSO czujemy, że ważny jest powrót do korzeni. Wciągający, uwielbiany przez nasze jeźdźczynie świat wypełniony tajemnicami i magią, dosiadanie pięknych koni z przyjaciółkami – od tego się zaczęło. Historie Jorviku wpisują się w tę formułę, ale część wątków pozostała nierozwiązana. Od przyszłego roku zamierzamy się skupiać na opowieściach (w tym jednej dotyczącej sporej fioletowej spirali), a także bardziej regularnie udostępniać zawartość związaną z zadaniami. Nie każda aktualizacja będzie ogromna, ale wszystkie będą miały znaczenie.
Wydarzenia ograniczone czasowo będą rzadsze, co przełoży się na mniej stresu związanego z koniecznością codziennej gry. Chcemy, by nasza społeczność dobrze się bawiła, ale nie chodzi nam o presję. Każdy ma prawo do doświadczania SSO na swój sposób – bez względu na to, czy raz na jakiś czas gra solo, czy ma w szafie miliony punktów światła.
Oznacza to, że w przyszłym roku czeka nas mniej świąt, a także że zmniejszy się ilość związanej z nimi nowej zawartości. Wiemy, że graczki lubią te wydarzenia, więc nie chcemy z nich rezygnować, ale nasz zespół potrzebuje przestrzeni do pracy nad zadaniami i poprawkami. Uważamy, że to uczciwe rozwiązanie w obecnej chwili, a w przyszłości sytuacja ulegnie zmianie.
Zgodnie z opiniami graczek na temat częstotliwości pokaz Style Riders będzie się odbywał raz na kwartał. Pragniemy również stworzyć kolejne iteracje tej funkcji, by poprawić zabawę (dodać nowe pozy, dostosować głosowanie itd.). Zauważyliśmy również zainteresowanie nowymi skokami przez przeszkody, więc zaprojektujemy kolejne tory.
Konie są, rzecz jasna, sercem naszej gry. W następnym roku planujemy co kwartał udostępniać nową rasę, plus dwa magiczne wierzchowce i nowe umaszczenia w innym czasie. Zmniejszenie liczby koni oznacza, że każde zwierzę otrzyma stosowną ilość uwagi, a my zyskamy czas na dopracowanie następnej wersji nieparzystokopytnej technologii. Przed końcem roku podzielimy się planami na temat generacji 4.
Nie chcę przedłużać tego artykułu, ale opowiem jeszcze co nieco o paru rzeczach, nad którymi już pracujemy. W listopadzie planujemy udostępnić funkcję zmiany nazwy postaci, a zespół obecnie przebywa w krainie map i dzienników zadań. Przed końcem roku przekażemy, jak idą prace nad tym projektem (tak, zbliżenie mapy to priorytet).
Chcę, by po przeczytaniu tego artykułu graczki wiedziały dwie rzeczy: nadchodzą zmiany (uważam, że na lepsze), a nasza społeczność jest ich ważną częścią. Zachęcam wszystkich do rozmowy – gdy miałem okazję zamienić parę słów z jeźdźczyniami na różnych serwerach, zobaczyłem ogromne podekscytowanie, pasję i miłość do Star Stable. Chcemy usłyszeć Wasze opinie! To nie jest pełna lista tego, co zaplanowaliśmy, a pierwsza strona nowej opowieści, którą napiszemy wspólnie.