En oppdatering om innholdet vårt neste år!
Jeg heter Björn (også kjent som GM Bear), og jeg har nylig tatt over rollen som kreativ leder for Star Stable Online. Jeg har jobbet som art director i to år, men ønsker nå å presentere meg ordentlig og fortelle litt mer om hvilken retning vi ønsker å ta spillet fremover.
Hvis dere har spilt gjennom Marchenghast eller det nyeste hovedhistorieoppdraget, kjenner dere allerede til arbeidet mitt med den kreative retningen, ettersom jeg hadde denne rollen i de prosjektene. Det var utrolig givende, og jeg er veldig stolt over arbeidet vårt. På fritiden bor jeg på en gård med familien min (vi har hester, katter, høner og kaniner), og jeg liker å male med oljemaling og spille alle slags spill.
Når det kommer til fremtidsplanene for SSO, synes vi at det er viktig å vende tilbake til røttene våre. Den oppslukende verdenen dere forelsket dere i, full av mystikk og magi, der dere rir på vakre hester sammen med venner – det er grunnlaget vårt. Historiene på Jorvik er tett knyttet til dette grunnlaget, men flere tråder i fortellingen har blitt hengende løse. Fra og med neste år ønsker vi å fokusere mer på historiene v��re (inkludert én veldig stor lilla spiral) og sørge for at vi jevnlig lanserer nytt oppdragsinnhold. Ikke alle lanseringene blir store, men de vil alle ha betydning.
Vi kommer til å ha færre tidsbegrensede hendelser, slik at det blir mindre press om å spille hver eneste dag. Vi ønsker selvsagt at spillerne skal spille spillet, men fordi de har lyst, ikke fordi de føler seg presset til det. Dere skal kunne spille slik dere selv ønsker, enten dere spiller alene og koser dere med spillet en gang iblant, eller er ihuga grindere med en million lys stablet i garderoben.
Når det er sagt, blir det færre festivaler neste år, og vi kommer ikke til å prioritere å legge til like mye nytt innhold i dem. Vi vet at spillerne liker disse hendelsene, så vi ønsker ikke å fjerne dem, men vi må også gi teamet vårt rom til å jobbe med oppdrag og forbedringer. Vi mener at dette er et rimelig kompromiss for nå, og det er ikke ment å være en varig løsning.
Style Riders-showet kommer tilbake hvert kvartal, basert på tilbakemeldingene deres om hvor ofte det bør holdes. Vi ønsker også å videreutvikle funksjonen for å gjøre opplevelsen enda bedre (for eksempel ved å legge til nye positurer og justere hvordan avstemmingen fungerer). Mange av dere har også vist interesse for den nye sprangridningen, så vi kommer til å lansere flere baner for den også.
Hestene er selvsagt hjertet i spillet vårt. Neste år går vi over til å lansere én ny hesterase hvert kvartal, i tillegg til to magiske hester og nye pelsvarianter underveis. Ved å lansere færre hester kan vi sørge for at hver enkelt får den oppmerksomheten den fortjener, samtidig som vi frigjør tid til å utvikle neste generasjon hesteteknologi. Vi kommer til å dele mer om planene våre for generasjon 4 før året er omme.
Og før denne artikkelen blir altfor lang, vil jeg også nevne noen ting som allerede er under utvikling. Muligheten til å endre navnet på spillfiguren er planlagt lansert i november, og teamet er godt i gang med å arbeide med kartet og oppdragsloggen. Før året er omme, kommer vi tilbake med mer informasjon om hvordan arbeidet går (ja, muligheten til å zoome inn på kartet sto øverst på lista mi).
Jeg vil at dere skal sitte igjen med en forståelse av at ting kommer til å endre seg (til det bedre, mener jeg), og at dere er en viktig del av denne endringen. Jeg oppfordrer dere til å engasjere dere og holde kontakten med oss. De gangene jeg har snakket med dere på ulike servere, har jeg sett så mye ekte begeistring, engasjement og kjærlighet for Star Stable. Fortsett å dele tilbakemeldingene deres! Dette er ikke en fullstendig liste over alt vi har planlagt, men det er første side i en ny historie vi skal skrive sammen.