Friss hírek a jövő évi tartalmainkról!
A nevem Björn (más néven GM Bear), és nemrég vettem át a Star Stable Online kreatív igazgatói pozícióját. Két évig dolgoztam művészeti igazgatóként, de most szerettem volna hivatalosan is bemutatkozni és többet megosztani veletek arról, hogy milyen irányba tervezzük vinni a játékot ezután.
Ha végigjátszottátok Marchenghastot vagy a legutóbbi fő történetküldetést, akkor már ismeritek a kreatív igazgatóként végzett munkámat, hiszen ezekben a projektekben már ezt a pozíciót töltöttem be. Rendkívül örömteli volt, és hihetetlenül büszke vagyok a munkánkra. Szabadidőmben egy farmon élek a családommal (vannak lovaink, macskáink, csirkéink és nyulaink is), szeretek olajfestményeket festeni és mindenféle játékot játszani.
Ami az SSO-ra vonatkozó jövőbeli terveket illeti, úgy érezzük, fontos, hogy visszatérjünk a gyökereinkhez. A magával ragadó, rejtelmekkel és mágiával teli világ, amelybe beleszerettetek, és ahol gyönyörű lovakon lovagoltok a barátaitokkal – ez az alap. Jorvik történetei közvetlenül beleszövődnek ebbe az alapba, néhány történetszál azonban elvarratlan maradt. Célunk, hogy a jövő évtől kezdve nagyobb mértékben összpontosítsunk a történeteinkre (köztük azzal a bizonyos hatalmas lila spirállal), és biztosítsuk, hogy rendszeresen több küldetéstartalmat adhassunk ki. Nem minden megjelenés lesz nagy terjedelmű, de mindnek lesz jelentősége.
Kevesebb időkorlátos eseményünk lesz, így kisebb lesz a nyomás, hogy mindennap játszani kell. Természetesen azt akarjuk, hogy a játékosaink játsszanak a játékkal, de nem azért, mert kényszerítve érzik magukat erre, hanem mert ők maguk így akarják. Kell, hogy legyen lehetőségetek úgy játszani, ahogyan ti akartok, akár egyéni játékosok vagytok, akik alkalomszerűen, élvezetből játszanak, akár kőkemény grindolók, akiknek egymillió fény lapul a ruhásszekrényében.
Ennek fényében jövőre kevesebb fesztiválunk lesz, és nem igyekszünk majd túl sok új tartalommal bővíteni azokat. Tudjuk, hogy játékosaink élvezik ezeket az eseményeket, ezért nem akarjuk megszüntetni őket, ugyanakkor viszont teret kell biztosítanunk csapatunk számára ahhoz, hogy a küldetéseken és javításokon dolgozzanak. Úgy érezzük, ez egyelőre egy tisztességes kompromisszum, de nem szánjuk örök időkre szóló megoldásnak.
A Style Riders Bemutató negyedévente fog visszatérni a gyakorisággal kapcsolatos visszajelzéseitek fényében, továbbá szeretnénk finomhangolni ezt a játékelemet az élmény javítása (új pózok hozzáadása, a szavazás módjának kiigazítása stb.) érdekében. Sokan az új díjugrás iránt is érdeklődést tanúsítottatok, ezért új pályákat is adunk majd ki számotokra.
Játékunk szívét természetesen a lovak adják. Jövőre áttérünk arra, hogy negyedévente vezetünk be egy új fajtát, valamint várható még két varázslatos ló és új színvariációk megjelenése is. Az, hogy kevesebb lovat adunk ki, azt jelenti, hogy minden egyes fajta megkapja azt a figyelmet, amit érdemel, és idő szabadul fel a következő generációs lótechnológia számára. Még az év vége előtt többet is megosztunk veletek arról, hogy mit tervezünk a 4. generációval kapcsolatban.
Mielőtt pedig túl hosszúra nyúlna ez a cikk, szeretnék megemlíteni néhány, már készülőben lévő dolgot. A karakternév-változtatást idén novemberben tervezzük bevezetni, és a csapat mélyen elmerült a Térkép és a Küldetésnapló világában is. Folytatásként még év vége előtt további betekintést adunk abba, hogy miként halad ez a projekt (igen, a térképre való ráközelítés lehetősége a lista legelején szerepelt).
Szeretném, ha ebből a cikkből azt szűrnétek le, hogy bizonyos dolgok változni fognak (úgy hiszem, jobb irányba), és ti ennek a változásnak döntő jelentőségű tényezői vagytok. Biztatlak benneteket, hogy lépjetek velünk kapcsolatba, és valahányszor különféle szervereken csevegtem veletek, rengeteg szívből jövő lelkesedést, szenvedélyt és szeretetet tapasztaltam a Star Stable iránt. Továbbra is várjuk a visszajelzéseiteket! Ez itt nem az összes tervünk teljes listája, hanem egy új történet kezdőoldala, amelyet együtt fogunk megírni.