Czy Galopujący w końcu odnajdzie spokój? Linda jest gotowa poznać jego historię…
Prezentujemy wyczekiwaną kontynuację tragicznej opowieści Galopującego Thompsona! Linda przebywa z Broderickiem w twierdzy. Dlaczego duch wciąż w niej jest? Jak można mu pomóc przejść na drugą stronę? Brakuje nam chyba ostatniego elementu tej przykrej układanki…
Ta historia zaczyna się w twierdzy. Mają do niej dostęp gracze Star Rider, którzy ukończyli rozdziały z poprzednich tygodni!
Scott Buttergood znowu wpadł na szalony pomysł… Wszyscy, którzy chcą wziąć udział w jego przygodzie, mogą porozmawiać z Kasper, która pomoże śmiałkom odnaleźć Scotta! Podobno nagroda jest puchata. Ale obiecujemy, że wszystkie stworzenia niestworzone będą całe i zdrowe!
Do gry trafiły kolejne przerażająco fajowe halloweenowe ubrania! Marzenia Nieumarłych to idealny wybór dla złych do szpiku kości. Z kolei każdego, kto preferuje kocią elegancję, na pewno zainteresuje fioletowy zestaw Dziewiąte Życie. Oba ubiory dostępne są w sklepach halloweenowych w twierdzy.
W twierdzy otworzono nowy sklep ze starymi, klasycznymi halloweenowymi przedmiotami! Są dostępne po obniżonej cenie, ale spokojnie, nie opuszczą gry na stałe! Wrócą podczas przyszłorocznego święta.
Na wyspę trafiły konie nowej maści. Choć są równie straszne co piękne, będą dostępne również poza Halloween! Te trzy zwierzęta zagościły na Jorviku na stałe i można je kupić tam, gdzie innych przedstawicieli ich ras.
Karin nie odstępuje od kotła! Na Jorviku znaleźć można trzy nowe zaklęcia. Odblokują one trzy przedmioty z zestawu kotłowego! Pomyślnych poszukiwań!
Przerażone widmo ma wyzwanie dla najodważniejszych gości! Po otrzymaniu 3 okruchów duszy zjawa przypomni sobie upiorną wiedźmę! Zacznie ona gonić dzielnych pretendentów 15-25 minut po tym, jak opuszczą twierdzę. Uwaga na pioruny! Pomyślna ucieczka zapewnia 6 okruchów duszy.
Groza tegorocznego święta Halloween dobiega końca!