Dziennik naprawionych błędów

Dziennik naprawionych błędów

5 grudnia 2018

Witaj!

Gdy się tworzy gry, często trafia się na elementy, które nie działają lub nie wyglądają tak, jak powinny. Zawsze ciężko pracujemy, by naprawić te błędy i w każdym miesiącu mówimy, jakich usterek się pozbyliśmy.


Listopadowe poprawki błędów!

Od udostępnienia zaktualizowanej Srebrnej Polany naprawiliśmy już kilka błędów. Na przykład zrobiliśmy porządek z dziwnymi zderzeniami (gdy Ty albo Twój koń musicie się zatrzymać, chociaż w nic nie uderzyliście) i umieszczeniem paru zadań, które przez przypadek utknęły w skałach.
Druidzi od zawsze sprzedają podkowy w sklepie za domem Elizabeth Sunbeam. Jednak kupno niewidzialnych przedmiotów nie jest zbyt łatwe, a niektórzy z Was w ogóle nie widzieli tych podków! Od teraz już nie będzie tego problemu.
Podczas naszej najnowszej aktualizacji stajni, która przyniosła system sortowania koni, mieliśmy niewielki problem z końmi, które chciały siedzieć razem w jednym boksie, podczas gdy Wy chcieliście je przenieść do innego. Konie chyba zdały sobie sprawę z tego, że we własnych boksach będą miały dużo więcej miejsca i nie będą już próbowały się zakradać do boksów swoich kumpli.
Ydris chyba namieszał w swojej playliście Jorvikify, bo puszczał złą muzykę, gdy w cyrku miały miejsce wyścigi grupowe. Pomogliśmy mu i teraz znowu będzie grał to, co trzeba.
Kilka tygodni temu powiedzieliśmy gościom z Dark Core przy plaży Moorland, by stamtąd znikali i nie straszyli biednych jeźdźców. Problem w tym, że kilku chłopaków z Dark Core, z którymi musicie porozmawiać, by wykonać zadania, również uciekło! Teraz już wrócili, więc możecie się zająć tymi zadaniami, jeśli jeszcze ich nie ukończyliście.
Nasze kuce walijskie kilka tygodni temu trochę zaszalały, bo ich ogłowie nagle się wydłużyło i zrobiło rozciągliwe! Dziwne, nie?! Tak czy siak, kucom dość już tych harców, więc naprawiliśmy ich ogłowie.

Październikowe poprawki błędów!

Gdy zaktualizowaliśmy sortowanie koni w Twojej stajni, zniknęła opcja sprzedaży konia. Nie wiemy, czemu w ogóle miałabyś chcieć się pozbyć któregokolwiek ze swoich uroczych przyjaciół, ale przywróciliśmy tę możliwość.
Naprawiliśmy kilka błędów związanych z boksem do mycia w Twojej stajni, na przykład ten, przez który ozdoby na łeb i torby na siodło były widoczne na Twoim koniu, nawet jeśli nie miał żadnego innego sprzętu.
Końska stylistka z Jorviku wpadła na szalony pomysł, by zmienić wygląd koni hanowerskich i uciąć im grzywki! A przecież wszystkie rumaki chcą mieć grzywkę, więc daliśmy nieborakom druidzkie mikstury na porost sierści i powiedzieliśmy stylistce, by zostawiła te biedne zwierzęta w spokoju.
Niektóre z Was miały kłopoty z zadaniem na ranczu ratunkowym Południowego Kopyta. Przyjrzeliśmy się tej sprawie i teraz możecie już grać bez problemów.
Niektóre szafy ostatnio nie działały tak, jak trzeba. Nagle nie można było z nich korzystać! Zadzwoniliśmy po świetnych stolarzy, którzy naprawili te meble.
U niektórych z Was pojawiały się awarie przy odbieraniu przedmiotów ze sklepu z bonusami w Moorland. Naprawione!
W Jorviku czasami pewne rzeczy działają wbrew logice, dlatego chwilę trwało, zanim się dowiedzieliśmy, że koło młyna wodnego obracało się w złą stronę... Oczywiście teraz wszystko jest już w porządku.
Ktoś naprawdę musi powstrzymać Jacka Goldspura przed wsiadaniem do jakiegokolwiek pojazdu! Podczas swoich ostatnich wygłupów zaparkował jarlaheimską przyczepę dla koni na kilku ławkach. Usunęliśmy te ławki i chcemy również odebrać Jackowi prawo jazdy.

Wrześniowe poprawki błędów!

Po ponownym uruchomieniu codziennego wyścigu niektórzy z Was mieli problemy z ukończeniem zadania i zdobyciem punktów doświadczenia dla konia. Naprawione!
Konie zwykle nie chodzą po wodzie, ale na przystani w mieście Jorvik znaleźliśmy takiego, któremu ta sztuka się udała! Jesteśmy pewni, że ten uroczy kuc walijski w ogóle nie powinien się tam znaleźć, więc wysłaliśmy go z powrotem na półwysep Południowego Kopyta.
John, który zawsze stoi przy Twojej stajni i pomaga Ci w jej rozbudowie, miał problemy ze znalezieniem drogi do stajni w Dundull. Wysłaliśmy po niego Keemę i John jest już na miejscu, gotowy do pomocy, gdy tylko zechcesz dodać do swojej stajni jakieś dodatkowe boksy.
Przemierzając z Nikiem Stonegroundem Dolinę Ukrytych Dinozaurów, niektórzy z Was zauważyli, że zadanie to nie działało tak, jak powinno. Nic przejrzał jeszcze raz wszystkie swoje narzędzia i teraz nie powinno już być problemów.
Z Jorviku w tajemniczych okolicznościach zniknął pewien koń czystej krwi arabskiej! Udało nam się znaleźć tego czarnego gniadka i zaprowadzić go na targ koni Ferdinanda, gdzie są również nasze trzy kucyki chincoteague.
Musieliśmy upomnieć Ydrisa, ponieważ ciągle umieszczał w powietrzu jakieś dziwne skrzynie nad namiotem cyrkowym. Niezbyt się ucieszył, ale zgodził dać te skrzynie w inne miejsce, więc już nie zobaczysz dziwnych przedmiotów wiszących w powietrzu nad namiotem.
Skoro już o latających przedmiotach mowa, przyczepa na farmie Południowego Kopyta doszła do wniosku, że „ziemia to lawa” i zaczęła się unosić w powietrzu, utrudniając do siebie dostęp. Ściągnęliśmy ją znowu na ziemię i teraz możesz bez problemu z niej korzystać.
Mgła nad Doliną Ukrytych Dinozaurów pewnego dnia tajemniczo się rozproszyła. To oznacza, że łatwiej się tam poruszać!
Ozdoby na ogłowie koni lipicańskich zostały trochę przesunięte, żeby poprawić ich wygląd.

Otrzymuj wiadomości na telefon komórkowy

Star Stable Friends

Najnowsze wiadomości