Feilrettinger

Feilrettingslogg 2020

Hei, StarFam!

Når vi utvikler spill, støter vi ofte på ting som ikke fungerer, eller ser ut som, de skal. Vi jobber alltid hardt med å prøve og løse disse såkalte feilene, og hver måned deler vi noen av de mange feilene vi har rettet.

Feilrettinger i november

★ Du har kanskje lagt merke til at du har begynt å sveve når du har prøvd å sitte på benken ved Valedale-innhegningen. Kanskje du ikke har gitt slipp på halloween helt ennå? Uansett! Nå har halloween-magien måttet gi plass for litt vinterglede, og du kan atter en gang sette deg helt ned på benken.
★ Enkelte vegger og gjerder kunne også virke litt spøkelsesaktige, og du kunne løpe rett gjennom dem! Det er ikke så bra om en stakkars hest brått tror den kan løpe gjennom alle vegger. Vi har nå fikset dette problemet!
★ Det var noen andre som også ikke var helt jordnære ... nemlig en NPC i Silverglade! Nå har han fått øvd på mediteringen sin, sånn at han kan holde begge føttene på bakken.
★ Flere benker, flere problemer. Benkene ved Jorvikstallen var så glatte at man kunne skli rett av dem og inn i blomsterbedene. Vi har nå gått over dem og sørget for at de er som de skal være.
★ Kartet hadde enkelte problemer med å finne noen av hjemstallene dine. Vi vet ikke helt hvorfor hjemstallene dine skulle ville skjule seg, men nå har vi fjernet inkognitomodusen deres. Om du nå tar en titt på kartet, kan du finne markøren for hjemstallen din der den hører hjemme.
★ Enkelte av de magiske hestene var litt ekstra sjenerte. Om du gikk inn i en butikk med den magiske hesten din og klikket på knappen for å bytte hesten din over til sin ikke-magiske form, så har du kanskje merket at hesten kan bli litt sta og nekte å gå tilbake til sin magiske form. Vi ty til noen ekstra sukkerbiter for å overtale dem, men nå skal de bytte tilbake til den magiske formen sin ved at du klikker på knappen.

Feilrettinger i oktober

★ Stakkars connemaraer! De har hatt noen rare skjelvinger i bakbeina mens de hoppet i det siste. Nå hopper de like flott som før!
★ Vi oppdaget at Courtney på Takterrassen Café svevde. Sånt kan vi ikke ha noe av, så vi har gitt henne litt tyngre sko. Problem løst!
★ Enkelte av Farahs leveranser har blitt litt vriene å levere, men nå kan du levere pakker til Rami og Leonardo i Jorvik City igjen!
★ Lille Petter Edderkopp på min salveske han satt. Så begynte det å regne og Petter ned i vesken datt. Så kom solen og skinte på min veske. Lille Petter Edderkopp på min salveske satt.
Kort og greit, edderkopp-kjæledyret som gjemte seg i salvesken henger nå pent på utsiden av salvesken igjen, sånn at man kan se den igjen.
★ Den gylne hestesko fra vår forrige bursdagsfeiring kan nå bli flyttet i ryggsekken!
★ Enkelte av dere opplevde problemer med å skaffe dere runeløpere på grunn av en nettverksfeil. Vi har nå korrigert dette. Gi oss beskjed om dere får problemer med å velge runeløpere igjen!

Feilrettinger i august og september

★ Vi har korrigert flere tekst- og oversettelsesfeil.
★ I løpet av sommeren har det hendt noe med den reverserte utgaven av Goldenleaf-løpsbanen. Vi vet ikke helt hvorfor den stengte så brått, slik at ingen kunne delta i løpet, men etter en rask kontroll har vi nå fått åpnet den igjen for offentligheten.
★ Vi har gjort enkelte korrigeringer på kjæledyruglene. Nå slår de litt med vingene en gang i blant når de står i ro, og den vakre fjærpryden deres viser nå sin absolutt beste side.
★ Vi undersøker for øyeblikket plasseringen av edderkopp-kjæledyret i salvesken, og vi håper på at vi har en løsning på plass snart! Selv om vi finner det veldig morsomt at Bursdagsballong-kjæledyret lager måkelyder, så kommer vi til å oppdatere det slik at det har sine egne lyder.

Feilrettinger i juni og juli

★ Noen oppdrag viser ikke riktig plassering av oppdragsgivere i oppdragsloggen, men vi har klart å få orden på noen av dem!
★ Du har kanskje lagt merke til at noen plagg fra butikken til Madam Asp i Guvernørens Fall er utelatt i Den globale butikken. Dette er et uhell! Nå får du endelig tak i alle plaggene i Den globale butikken!
★ Når vi først er inne på Farah: vi har fått nyss i at det noen ganger er vanskeligere å lage en kopp te enn det burde være. Vi har fått meldinger fra noen av dere som ikke kunne brygge te i verkstedet. Farah har tatt en titt på arbeidsstasjonen, så nå skal dere kunne brygge te når som helst!
★ Når kafeene og restaurantene i Jorvik oppdaterte menyene for en stund siden, stoppet kafeen på kjøpesenteret å selge kaffe med melk, som trengs for å kunne låse opp resten av Jorvik City. Å måtte dra rundt i hele Jorvik for å lete etter en enkel kopp med kaffe er urimelig, spør du meg, så nå tilbyr kafeen kaffe med melk for alle kaffeelskere der ute!
★ Noen av hønene på Starshineranchen var blitt helt koko! Beina vokste som Pinocchios neste – dette måtte vi få en slutt på! Hønene er nå tilbake til normalen, og det tror jeg de er takknemlige for.
★ Et par feil stoppet dere fra å snakke med oppdragsgivere, og derfor kunne dere heller ikke fullføre oppdrag. Vi har rettet opp i dette. Dersom noen skulle være ute for samme type feil igjen, vil vi gjerne høre fra dere.

Feilrettinger i mai

★ Gjennom hele mai har flere oppdragstekster med skrivefeil blitt oppdatert.
★ Siden vi lanserte trakehner har vi mottatt en hel del tilbakemeldinger om travanimasjonen. Vi har nå oppdatert den til en ny versjon. Vi ser også på muligheten til å oppdatere animasjonen for trakehners gange.
★ Starshineranchen har hatt et stort behov for en vannkilde, så nå har vi plassert en brønn i nærheten av stallen.
★ Etter utgivelsen av Quarterhesten, dukket det opp et problem med plasseringen av spillfiguren under trav. Dette har vi fikset!
★ Et hodelag forsvant på mystisk vis fra butikken til Farah i Valedale, men nå er den tilbake!
★ Mange av dere har rapportert om hendelser der Sindra har stått på ryggen til hesten. Litt av en turner! Av en eller annen grunn bestemte hun seg for at hun heller ville gå tilbake til å sitte på hesten, så dere trenger ikke å bekymre dere for henne lenger.
★ Kasper, hesten til Sonja, har vært litt vaklende i det siste. Nå er han tilbake til normalen.

Feilrettinger i april

★ Denne gangen har vi gjort flere små endringer i oppdragstekstene for å sørge for at samsvarer med hvordan Jorvik ser ut og fungerer i dag i forhold til da oppdragene først ble lanserte.
★ Når vi først er inne på oppdrag: vi har fikset et par oppdrag der oppdragsgiveren tidligere så ut til å ha på seg en usynlighetskappe.
★ Huttemegku! I oppdraget «Kyr på villspor» hadde flere av dere problemer med en savnet ku. De gode nyhetene er at vi fant henne ... og de dårlig nyhetene er at vi fant henne ... eeeh ... under jorden. Det var vel ikke dette de mente med sosial avstand! Takket være hjelp fra skogvokterne i Jorvik, fikk vi dratt henne opp igjen og du kan nå fullføre oppdraget!
★ Vi har gjort noen små justeringer på den jorvikanske varmblodshesten for å sikre at NPC-er som rir på hester bak deg, er plasserte på en bedre måte enn før. For før så det da vitterlig ut som at de holdt på å falle av hesten til enhver tid ... Hvis du først skal gi noen hestehaik, kan de i det minste holde seg på hesteryggen til ankomststedet, ikke sant? Vel, i alle fall hvis de passet på å vaske hendene før de hoppet opp på hesteryggen.
★ For de av dere som spiller på Mac, så en av pulverne med spesialeffekter dere fikk som en belønning i Sjeleridning litt ... eeeh ... merkelige ut?! Altså ... Intensjonen vår var ikke at de skulle se ut som bittesmå sukkerbiter flyvende rundt hesten din. Kors på halsen! Hvis du derimot likte disse sukkerbitene, kan vi kanskje ordne noe til deg, men akkurat nå skal effektene se korrekte ut igjen!
★ Da vi oppdaterte nivåkravene med hestetreneren fra nivå 10 til nivå 7 for funksjonen «Led hest», misforstod hestetreneren hva vi mente og trakk plutselig tilbake offisielle tillatelser for hesteføring for absolutt alle. Og for å være ærlig så visste ikke vi engang at dette eksisterte. Men vi har tatt en god prat med hestetrenerne om dette, og da de ble gjort oppmerksomme å feilen, leverte de ut tillatelsene på nytt. Du kan fortsatt ikke se tillatelsene, men du kan i alle fall lede hesten din igjen!
★ Takk for at dere gjorde oss oppmerksomme på løpene – en liten stund der forsvant hurtigmenyen som lar deg velge når du vil starte nedtellingen til et løp. Nå fungerer det som før, og løpene er klare for deltakelse!

Feilrettinger i mars

★ Etter den store fornyelsen av oppdragsavhengighet har hundrevis av oppdrag blitt berørt på en eller annen måte – enten ved å få de oppdaterte Sjelerytterne inn i oppdraget, eller å bli flyttet rundt på for å passe bedre inn med Jorviks historie. Tusen takk for at du fortsetter å gjøre oss oppmerksomme på feil som kan oppstå som følge av endringene – vi jobber hardt for å sikre at alt fungerer som det skal igjen! Ikke nøl med å ta kontakt med oss hvis du ser noe muffens med et oppdrag. På den måten kan vi undersøke feilen så raskt som mulig!
★ Den siste måneden har vi oppdatert noen av hestene våre til nyere filformater for å klargjøre dem for kommende nye utstyrsmodeller. Med store endringer kommer også store feil – på best mulig måte, skal vi tro reaksjonene deres på vår stakkars Brinicle! Fjæreenhjørningen var et offer for en feil som gjorde kroppen om til merkelige former, og etter en dag med hysterisk morsomt innhold i sosiale medier fra mange av dere, lanserte vi en kvikkfiks for å gjenopprette freden i Jorvik.
★ De oppdaterte filformatene nevnt over påvirket også et par andre hester som vi også har rettet på. Vi vil gjerne vite det dersom du skulle finne noe som ser litt utradisjonelt ut slik at vi kan undersøke saken!
★ Selv om vi ikke har nevnt det i tidligere oppdateringsinnlegg, fortsette vi å finjustere på sjeleridning! Følg med på oppdateringer – vi oppdaterer rekvisitter og spillopplevelsen i takt med tilbakemeldinger som kommer inn fra dere!

Feilrettinger i februar

★ New Hillcrest-løpet har hatt litt problemer med tidevann i løpsbanen, som har gjort det litt for vanskelig å krysse deler av sporet. Takket være levering fra sandtaket Firgrove har problemet nå blitt løst, og det er enklere å fullføre løpet!
★ Er det ikke deilig å varme ryggen mot et bål? Eeeh, ryggen? Ooops, det kan se ut som at vi ved et uhell plasserte én av tømmerbenkene ved en ny bålplass i Firgrove feil vei. Dette var ikke meningen. Vi lover. Kom gjerne tilbake og sitt på den roterte tømmerbenken igjen.
★ Skinn om kapp med en akhal-teke! Vi hadde en feil med den skinnende pelsskyggen på hesten. Dette gjorde at fargene på utstyret fikk merkelige farger. Feilen er fikset. Hesten skinner, utstyret gjør ikke.
★ BÆÆÆH ... ... svarte Jorviksauene da vi spurte om hva de synes om det nye utseendet de har fått. De har vært hos frisøren og fått ny struktur i den deilige ulla, og noen av dem har også fått nye farger. Fancy greier!
★ Lille Petter edderkopp ... finner du alle steder du ikke forventer å finne ham! Vi har rettet på en edderkopplassering i Firgrove sånn at du kan klikke på den etter å ha prøvd å gå inn i fjellet og dessverre satt deg fast.
★ Én av NPC-ene i Dundull prøvde ferdighetene på hopp, men den eneste ferdigheten hun hadde, var å sette seg fast med hodet ... inni ... hesten sin ... Fysj! Hun er veldig takknemlig for bekymrede tilbakemeldinger fra dere. Hun er nå tilbake til normalen igjen!
★ Spøkefulle greier skjedde i Firgrove etter den siste terrengoppdateringen i området. Fru Hill, som du må prate med for å kunne fullføre et par oppdrag, forsvant da vi uheldigvis plasserte et nytt fjell oppå henne. Heldigvis er ikke det å få et fjell i hodet noe stress når du allerede er død og hjemsøker Jorvik som spøkelse. Det eneste vi måtte gjøre var å lokke henne ut, og nå er hun fri igjen.

Feilrettinger i januar

★ Å nei! Hva skjedde med stakkars Connemara? Når vi kom tilbake i starten av januar, gikk beina på kryss og tvers i flere gangarter. Kanskje den festet for hardt under vinterfeiringene?! Vi sendte alle Connemaraer i Jorvik til dyrlegen for en sjekk, og de nå er tilbake i sitt vanlige skinn.
★ Vi har endret grensesnittet i Den globale butikken og alle andre butikker som bruker lignende grensesnitt, slik at de respektive ikonene ikke overlapper teksten som markerer nye varer.
★ Gjennom vinteren har vi lagt merke til at ikonene for de magiske hestene ble lastet inn saktere enn vanlig når du åpnet sorteringsmenyen for hestene i Hjemstallen. Fikset!
★ Den reisende dragen Token har enda ikke vokst opp til å bli Den flyvende dragen Token, men etter en av de siste oppdateringene av Fort Pinta, beveget han seg over bakken på noen av bildene. Vi har endret plasseringen hans litt, så nå skal du ikke lenger finne flere mystiske flyvende dragebamser rundt omkring.
★ I det nye borgermester Peanut-løpet møter du på sauer. Dessverre fikk vi et problem der sauene dukket opp fra intet og satte seg fast halvveis nedi bakken. Dette var vanskelig å løse, for utviklerne sovnet hver gang de prøvde å telle antall sauer de måtte fikse ... Heldigvis løste de det til slutt – og fikk seg en god hvil mens de holdt på!

Relaterte artikler