Logboek opgeloste bugs 2020

Logboek opgeloste bugs 2020

6 mei 2020

Hallo StarFam!

Wanneer je een spel bouwt, kom je regelmatig dingen tegen die niet helemaal werken of eruitzien zoals je ze had bedoeld. We zijn altijd hard aan het werk om deze zogenaamde bugs op te lossen, en elke maand delen we een aantal fouten die we hebben hersteld.


Bugs opgelost in april

Dit keer hebben veel kleine aanpassingen gedaan in de teksten van de missies. Dat was nodig omdat ze anders niet meer helemaal aansloten op de nieuwe situaties en omgeving van Jorvik.
Nu we het toch over missies hebben, we hebben een aantal bugs opgelost waarbij de missiegever opeens onzichtbaar geworden was.
We gaan even over koetjes en kalfjes praten, want jullie konden in de missie 'Boerderijzwervers' een bepaalde koe niet vinden. Het goede nieuws is dat wij haar hebben gevonden. Het slechte nieuws is… ze zat onder de grond. Die heeft anderhalve meter afstand houden iets te letterlijk genomen! Met hulp van onze Jorvik Rangers hebben we haar kunnen bevrijden en kunnen jullie de missie alsnog afronden.
We hebben een kleine verbetering aangebracht bij de Jorvik Warmbloed. Die zorgt ervoor dat als er een NPC achterop je paard met je meerijdt, hij/zij niet meer zo ver naar achteren zit en het dus niet meer lijkt alsof hij/zij er elk moment kan afvallen. Want als je iemand mee wilt nemen, is het wel een beetje de bedoeling dat hij/zij tot de bestemming blijft zitten, toch? Uiteraard mag iemand alleen op je paard plaatsnemen als hij/zij goed zijn/haar handen hebben gewassen.
Dan even voor iedereen die op een Mac speelt: er was iets raars met een van de speciale poeders die jullie kregen als beloning bij het rijden met je ziel. Nee, het was niet de bedoeling dat er kleine suikerklontjes rond je paard gingen fladderen, echt niet. Mochten jullie die klontjes toch leuk vinden, dan kunnen we daar misschien wel wat aan doen, maar voor nu werkt het effect weer zoals we het hadden bedoeld.
Toen we het benodigde level voor de optie Paard leiden bij de paardentrainer van level 10 naar level 7 hadden aangepast, hadden de paardentrainers ons niet goed begrepen, want opeens mocht niemand meer zijn/haar paard leiden. Nee, wij wisten ook niet dat zij je hiervoor eerst toestemming moesten geven. We hebben even met alle paardentrainers gebabbeld en toen ze inzagen dat ze verkeerd bezig waren, hebben ze iedereen weer toestemming gegeven. Die toestemming is nog steeds onzichtbaar, maar je kunt je paard wel weer leiden.
Bedankt voor de feedback over de races. Kennelijk was er een tijdje geen pop-upvenster waarin je kon aangeven wanneer het aftellen voor een race moest beginnen. Het venster is weer terug en de races werken weer als vanouds.

Bugs opgelost in februari

Bij de race in New Hillcrest kwam er bij vloed wel erg veel water op het parcours en waren sommige delen van de race bijna niet te doen. Gelukkig konden we het probleem met zand uit de groeve van Firgrove oplossen en kun je de race nu wat gemakkelijker voltooien.
Mmm, even uitrusten bij het kampvuur. Lekker even je koude rug verwarmen… Hoe bedoel je, rug? Oeps... We hadden een van de houten banken bij een nieuw kampvuur in Firgrove zo neergezet dat je je vrienden niet kon aankijken. Dat was nooit de bedoeling. Echt niet. Kom dus terug en neem lekker plaats op de aangepaste bank.
De Akhal-Teke als lichtend voorbeeld! Er zat een bug in de shader die de vacht van het paard laat glanzen, waardoor allerlei accessoires vreemde kleuren kregen. Die bug hebben we opgelost en dat betekent dat de vacht van het paard weer glanst, en niet de accessoires.
BÈÈÈÈÈH! Dat riepen de schapen op Jorvik toen we hen vroegen wat ze van hun nieuwe uiterlijk vonden. Ze zijn bij de kapper geweest en kregen een nieuwe laag op hun mooie wollen vacht, en sommigen kregen zelfs een heel nieuw kleurtje. Mooi hoor!
Piepkleine spinnetjes, je komt ze op de raarste plekken tegen. We hebben een spinnenplaats in Firgrove aangepast, dus je kunt nu op de spin klikken die helaas vast kwam te zitten nadat hij de berg wilde opklimmen.
Een van de NPC's bij Dundull wilde graag een keer voltigeren, maar het enige wat haar lukte was... met haar hoofd terechtkomen in haar paard... Bah. Wel is ze heel dankbaar voor alle bezorgde meldingen. Het gaat inmiddels weer helemaal goed met haar!
Na de meest recente terreinvernieuwing in Firgrove hebben zich daar enge dingen afgespeeld. Mevrouw Hill, met wie je moest praten om missies af te ronden, verdween gewoon toen we per ongeluk een hele berg op haar hadden neergezet. Gelukkig is dat minder erg als je toch al dood bent en als geest over heel Jorvik zweeft. We hoefden haar dus alleen maar naar buiten te lokken en inmiddels vliegt ze weer vrij rond.

Bugs opgelost in januari

O nee, wat is er met onze arme Connemara gebeurd? Misschien heeft hij tijdens de afgelopen feestdagen iets te veel de bloemetjes buiten gezet, want in januari kon hij in wel heel bijzondere gangen lopen. We hebben alle Connemara's van Jorvik door de dierenarts laten controleren en ze zijn nu weer helemaal piekfijn in orde.
We hebben de interface in de Totaalwinkel en alle andere winkels met dezelfde interface aangepast zodat het pictogram 'Eigendom' niet de tekst met nieuwe items overlapt.
Tijdens de winter viel het ons op dat de pictogrammen voor de magische paarden langzamer laadden als je het menu Paarden sorteren in je thuisstal opende. Dat is nu opgelost.
Hoewel Token de reizende draak nog niet volwassen is, zweefde hij na de laatste update van Fort Pinta als Token de vliegende draak rond om wat foto's te maken. We hebben zijn positie aangepast en je zult geen mysterieuze pluchen draken meer door de lucht zien vliegen.
In de nieuwe race van burgemeester Peanut kom je wat schapen tegen. Helaas kwamen er opeens schapen tevoorschijn die ook half in de grond vastzaten. Dit probleem was lastig te verhelpen, omdat onze ontwikkelaars bij het tellen van de schapen steeds in slaap vielen. Gelukkig hebben ze het probleem toch op kunnen lossen en kunnen ze rustig gaan slapen.

Alle nieuwsberichten bekijken

Star Stable Friends

Laatste nieuws