Foutoplossingen

Logboek opgeloste bugs 2020

Hallo StarFam!

Wanneer je een spel bouwt, kom je regelmatig dingen tegen die niet helemaal werken of eruitzien zoals je ze had bedoeld. We zijn altijd hard aan het werk om deze zogenaamde bugs op te lossen, en elke maand delen we een aantal fouten die we hebben hersteld.

Bugs opgelost in november

★ Bleef jij ook op een griezelige manier boven een bankje bij de paddock van Valedale zweven terwijl je daar gewoon wilde zitten? Of was je echt nog helemaal in de ban van Halloween? Hoe dan ook, de winterpret heeft Halloween inmiddels verdreven, en je kunt weer als vanouds met je billen op het bankje gaan zitten.
★ Er waren ook een paar muren en hekken die liever spookje wilden spelen en waar je gewoon doorheen kon lopen. We wilden alleen niet dat de paarden zouden denken dat ze door elke muur konden lopen, dus hebben we de boel maar hersteld.
★ Er dook trouwens nog een zweverig type op: een NPC in Silverglade! Inmiddels volgt hij een meditatiecursus zodat hij met beide voeten stevig op de grond blijft staan.
★ Nog meer problemen met bankjes. De bankjes bij de Jorvikstal waren zo glad dat je er gewoon vanaf gleed en in de bloemperken terechtkwam. We hebben ze schoongemaakt en ze zijn weer zo goed als nieuw.
★ De kaart had wat moeite om sommige thuisstallen te vinden. We weten niet precies waar de thuisstallen zich voor verstopten, maar we hebben ze toch maar weer zichtbaar gemaakt. Als je nu op de kaart kijkt, zou je de aanwijzer voor de thuisstallen weer moeten zien.
★ Sommige magische paarden waren extra schuw. Als je een winkel betrad met je magische paard en hem in normale modus zette, weigerden sommige paarden bij het verlaten van de winkel om hun magische vorm aan te nemen. Het heeft ons wel wat suikerklontjes gekost, maar inmiddels luisteren ze weer als je het juiste commando geeft.

Bugs opgelost in oktober

★ Zielige Connemara's! Wilden ze een mooie sprong maken, maakten hun achterbenen rare stuiptrekkingen. Gelukkig maken ze nu weer als vanouds mooie sprongen.
★ We kwamen erachter dat Courtney door het Cafeetje op het Dak zweefde. Dat kan natuurlijk niet, dus hebben we haar stevigere schoenen gegeven. Probleem opgelost!
★ Het viel niet mee om bepaalde artikelen van Farah te bezorgen, maar gelukkig kun je nu weer pakketten bij Rami en Leonardo in Jorvik-stad afleveren.
★ Er zat een heel klein spinnetje, lekker op je tas. Maar het kroop naar binnen als niet meer warm was. Toen kwam de zon erbij, en was het in de tas niet fijn. Dus ging het spinnetje buiten op de tas genieten van de zonneschijn.
Om een lang verhaal kort te maken, het spinnetje dat zich in je zadeltas verstopte, blijft nu weer lekker op je tas zitten zodat je het goed kunt zien.
★ Je kunt nu weer de gouden hoefijzers van ons vorige verjaardagsfeest naar je inventaris verplaatsen.
★ Er waren spelers die vanwege een netwerkfout problemen hadden om hun eigen Runenrenner te krijgen. Dat hebben we nu opgelost. Lukt het je toch niet om je eigen Runenrenner te bemachtigen? Neem dan contact met ons op.

Bugs opgelost in augustus en september

★ We hebben verschillende fouten in de tekst en de vertaling gecorrigeerd.
★ Tijdens de zomer ging er iets niet helemaal lekker met de renbaan bij Guldenblad. We weten nog niet precies waarom de renbaan opeens dicht ging en niemand meer aan de wedstrijd mee mocht doen, maar ons onderzoek is de renbaan nu weer open voor iedereen.
★ We hebben wat dingen bij de uiltjes aangepast. Zo slaan ze nu af en toe met hun vleugels als je stilstaat en ziet hun toch al fraaie verenkleed er nu nog mooier uit.
★ We kijken op dit moment naar de plek van het spinnetje in je zadeltas en we hopen dat we dit snel kunnen oplossen. Hoewel we het heel grappig vonden dat de verjaardagsballon zeemeeuwgeluiden maakte, gaan we er snel voor zorgen dat hij weer zijn eigen geluiden gaat maken.

Bugs opgelost in juni en juli

★ Bij sommige missies stond de verkeerde locatie van de missiegever in het missielogboek, maar dat hebben we gelukkig opgelost.
★ Misschien heb je gemerkt dat sommige kleren uit de winkel van mevrouw Asp in Gouverneursval niet te koop waren in de Totaalwinkel. Gelukkig zijn ze inmiddels weer verkrijgbaar in de Totaalwinkel.
★ Nu we het toch over Farah hebben, een kopje thee zetten is niet meer zo eenvoudig als het geweest is. We hoorden namelijk dat sommige spelers geen thee meer konden zetten in de werkplaats. Farah heeft de werkbank onder handen genomen en nu kun je weer lekker van je thee genieten.
★ Nadat de cafés en restaurants op Jorvik onlangs hun menu's hadden aangepast, verkocht het café in het winkelcentrum geen koffie met melk meer, terwijl je dit nodig had om de rest van Jorvik-stad te verkennen. We vond het nogal onredelijk dat je opeens heel Jorvik moest afstruinen voor een kopje koffie, dus heeft het café inmiddels weer koffie met melk voor alle koffieliefhebbers.
★ Sommige kippen op de Starshine-hoeve wilden weten hoe het was om een reiger te zijn. Ze kregen hele lange benen en dat konden we niet aanzien. Onze kippetjes zijn nu weer gewoon zichzelf en lijken daar heel content mee.
★ Er waren ook wat bugs waardoor je niet met missiegevers kon praten en dus ook geen missies kon afronden. Deze fouten hebben we gecorrigeerd, maar mocht je er toch weer eentje tegenkomen, geef hem dan meteen door.

Bugs opgelost in mei

★ In mei hebben we heel wat typfoutjes in missieteksten verbeterd.
★ We hebben heel wat reacties van jullie ontvangen over de animaties waarin de Trakehner draaft. Hier hebben we nu een nieuwe versie van gemaakt. We werken momenteel nog aan een nieuwe versie van de animatie waarin de Trakehner loopt.
★ De Starshine-hoeve had dringend een waterbron nodig en inmiddels hebben we speciaal voor jullie een put bij de stal neergezet.
★ Bij de introductie van de Quarter Horse was er een probleem met de positie van je personage tijdens de draf. Dat is nu opgelost.
★ Er was een hoofdstel op geheimzinnige wijze uit de winkel van Farah in Valedale verdwenen, maar gelukkig is die weer terug.
★ Sindra leerde kennelijk voor acrobaat, want veel van jullie hebben haar op de rug van haar paard zien staan. Inmiddels heeft ze kennelijk weer besloten dat ze toch liever op een paard zit, dus voorlopig hoeven jullie je geen zorgen meer om haar te maken.
★ Sonja’s paard Kasper zag er de laatste tijd ook niet helemaal fris uit, maar ook hij is weer hersteld.

Bugs opgelost in april

★ Dit keer hebben veel kleine aanpassingen gedaan in de teksten van de missies. Dat was nodig omdat ze anders niet meer helemaal aansloten op de nieuwe situaties en omgeving van Jorvik.
★ Nu we het toch over missies hebben, we hebben een aantal bugs opgelost waarbij de missiegever opeens onzichtbaar geworden was.
★ We gaan even over koetjes en kalfjes praten, want jullie konden in de missie 'Boerderijzwervers' een bepaalde koe niet vinden. Het goede nieuws is dat wij haar hebben gevonden. Het slechte nieuws is… ze zat onder de grond. Die heeft anderhalve meter afstand houden iets te letterlijk genomen! Met hulp van onze Jorvik Rangers hebben we haar kunnen bevrijden en kunnen jullie de missie alsnog afronden.
★ We hebben een kleine verbetering aangebracht bij de Jorvik Warmbloed. Die zorgt ervoor dat als er een NPC achterop je paard met je meerijdt, hij/zij niet meer zo ver naar achteren zit en het dus niet meer lijkt alsof hij/zij er elk moment kan afvallen. Want als je iemand mee wilt nemen, is het wel een beetje de bedoeling dat hij/zij tot de bestemming blijft zitten, toch? Uiteraard mag iemand alleen op je paard plaatsnemen als hij/zij goed zijn/haar handen hebben gewassen.
★ Dan even voor iedereen die op een Mac speelt: er was iets raars met een van de speciale poeders die jullie kregen als beloning bij het rijden met je ziel. Nee, het was niet de bedoeling dat er kleine suikerklontjes rond je paard gingen fladderen, echt niet. Mochten jullie die klontjes toch leuk vinden, dan kunnen we daar misschien wel wat aan doen, maar voor nu werkt het effect weer zoals we het hadden bedoeld.
★ Toen we het benodigde level voor de optie Paard leiden bij de paardentrainer van level 10 naar level 7 hadden aangepast, hadden de paardentrainers ons niet goed begrepen, want opeens mocht niemand meer zijn/haar paard leiden. Nee, wij wisten ook niet dat zij je hiervoor eerst toestemming moesten geven. We hebben even met alle paardentrainers gebabbeld en toen ze inzagen dat ze verkeerd bezig waren, hebben ze iedereen weer toestemming gegeven. Die toestemming is nog steeds onzichtbaar, maar je kunt je paard wel weer leiden.
★ Bedankt voor de feedback over de races. Kennelijk was er een tijdje geen pop-upvenster waarin je kon aangeven wanneer het aftellen voor een race moest beginnen. Het venster is weer terug en de races werken weer als vanouds.

Bugs opgelost in februari

★ Bij de race in New Hillcrest kwam er bij vloed wel erg veel water op het parcours en waren sommige delen van de race bijna niet te doen. Gelukkig konden we het probleem met zand uit de groeve van Firgrove oplossen en kun je de race nu wat gemakkelijker voltooien.
★ Mmm, even uitrusten bij het kampvuur. Lekker even je koude rug verwarmen… Hoe bedoel je, rug? Oeps... We hadden een van de houten banken bij een nieuw kampvuur in Firgrove zo neergezet dat je je vrienden niet kon aankijken. Dat was nooit de bedoeling. Echt niet. Kom dus terug en neem lekker plaats op de aangepaste bank.
★ De Akhal-Teke als lichtend voorbeeld! Er zat een bug in de shader die de vacht van het paard laat glanzen, waardoor allerlei accessoires vreemde kleuren kregen. Die bug hebben we opgelost en dat betekent dat de vacht van het paard weer glanst, en niet de accessoires.
★ BÈÈÈÈÈH! Dat riepen de schapen op Jorvik toen we hen vroegen wat ze van hun nieuwe uiterlijk vonden. Ze zijn bij de kapper geweest en kregen een nieuwe laag op hun mooie wollen vacht, en sommigen kregen zelfs een heel nieuw kleurtje. Mooi hoor!
★ Piepkleine spinnetjes, je komt ze op de raarste plekken tegen. We hebben een spinnenplaats in Firgrove aangepast, dus je kunt nu op de spin klikken die helaas vast kwam te zitten nadat hij de berg wilde opklimmen.
★ Een van de NPC's bij Dundull wilde graag een keer voltigeren, maar het enige wat haar lukte was... met haar hoofd terechtkomen in haar paard... Bah. Wel is ze heel dankbaar voor alle bezorgde meldingen. Het gaat inmiddels weer helemaal goed met haar!
★ Na de meest recente terreinvernieuwing in Firgrove hebben zich daar enge dingen afgespeeld. Mevrouw Hill, met wie je moest praten om missies af te ronden, verdween gewoon toen we per ongeluk een hele berg op haar hadden neergezet. Gelukkig is dat minder erg als je toch al dood bent en als geest over heel Jorvik zweeft. We hoefden haar dus alleen maar naar buiten te lokken en inmiddels vliegt ze weer vrij rond.

Bugs opgelost in januari

★ O nee, wat is er met onze arme Connemara gebeurd? Misschien heeft hij tijdens de afgelopen feestdagen iets te veel de bloemetjes buiten gezet, want in januari kon hij in wel heel bijzondere gangen lopen. We hebben alle Connemara's van Jorvik door de dierenarts laten controleren en ze zijn nu weer helemaal piekfijn in orde.
★ We hebben de interface in de Totaalwinkel en alle andere winkels met dezelfde interface aangepast zodat het pictogram 'Eigendom' niet de tekst met nieuwe items overlapt.
★ Tijdens de winter viel het ons op dat de pictogrammen voor de magische paarden langzamer laadden als je het menu Paarden sorteren in je thuisstal opende. Dat is nu opgelost.
★ Hoewel Token de reizende draak nog niet volwassen is, zweefde hij na de laatste update van Fort Pinta als Token de vliegende draak rond om wat foto's te maken. We hebben zijn positie aangepast en je zult geen mysterieuze pluchen draken meer door de lucht zien vliegen.
★ In de nieuwe race van burgemeester Peanut kom je wat schapen tegen. Helaas kwamen er opeens schapen tevoorschijn die ook half in de grond vastzaten. Dit probleem was lastig te verhelpen, omdat onze ontwikkelaars bij het tellen van de schapen steeds in slaap vielen. Gelukkig hebben ze het probleem toch op kunnen lossen en kunnen ze rustig gaan slapen.

Verwante artikelen