Star Stables April-Blog: Update des Spielercharakters & Cheaten

Es ist April! Wir haben ein tolles Update unseres neuen Spielercharakters für euch von unserem Producer Marie-Cécile Jacq! Außerdem haben sich unser Technical Director Ismael Serrano und unser Team für die Spielersicherheit zusammengeschlossen, um über das Cheaten zu reden, und wie man es verhindern kann! Viel Spaß!

Blog

Update des Spielercharakters

Von Marie-Cécile Jacq – Producer

Hallo Leute! Wir wollten nochmal auf ein paar Neuigkeiten bezüglich unserer zweiten Beta für den neuen Spielercharakter zurückkommen.

Spieler aus der ersten Beta, die einer zweite Testrunde zugestimmt haben, wurden von uns im März per E-Mail benachrichtigt. Wir haben sie darüber informiert, dass sie den neuen Spielercharakter erneut am Ende des gleichen Monats ausprobieren könnten. Dann haben sie eine weitere E-Mail erhalten, in der wir sie leider darüber informieren mussten, dass es zu Verzögerungen käme und wir die Testrunde nicht zur besprochenen Zeit durchführen können.


Ich Also, was ist passiert?

  • Wir haben nach der ersten Beta offensichtlich große Fortschritte gemacht und wollten diese so bald wie möglich allen zeigen.

  •  Zur gleichen Zeit hat ein anderes Team am Zustandsautomat für Pferde gearbeitet, was eine große technische Herausforderung darstellt.

  • Als die Beta näher rückte, bemerkten wir, dass es zu viele Dinge gäbe, die wir animationstechnisch reparieren mussten und wir nicht genug Zeit hatten, den neuen Charakter und die beiden Zustandsautomaten zu synchronisieren. Wie bereits im Blog-Beitrag im Februar genannt, werden die Pferde jetzt durch den neu veröffentlichten Zustandsautomaten animiert. Auch der neue Spielercharakter profitiert von dieser Technologie, doch diese beiden Systeme müssen miteinander kommunizieren, damit sich Pferd und Reiter konsistent zueinander bewegen.

  • Da wir keine Beta veröffentlichen wollten, in der wir zu viel erklären müssen und der wir ein Schild mit der Aufschrift „Wir wissen Bescheid, wir reparieren es später“, anhängen müssten, haben wir uns dazu entschlossen, uns lieber mehr Zeit zu nehmen und uns auf die Hauptveröffentlichung zu konzentrieren, anstatt übereilt eine neue Beta rauszubringen.


Wird es denn dann überhaupt eine Beta geben?

  • Wir sind noch nicht ganz sicher, aber wir halten euch auf dem Laufenden. Gerade ist es uns lieber, wenn das Team sich auf die Veröffentlichung konzentriert, anstatt eine Beta vorzubereiten, denn diese birgt ganz spezielle Herausforderungen. Wir schließen einen anderen, kleineren Test vor der Veröffentlichung nicht grundsätzlich aus, aber vermutlich wird er sich von der großen Beta, die wir vorher geplant hatten, unterscheiden.



Wann wird der neue Charakter für alle Spieler veröffentlicht?

  • Wie in vorherigen Blogbeiträgen angekündigt, hoffen wir, dass wir ihn im Sommer veröffentlichen können, im besten Falle bereits im Juni. Das hängt aber natürlich von mehreren technischen Aspekten ab, darunter die Performance-Optimierung und die Fehlerbehebung. Wir wollen den neuen Charakter so bald wie möglich veröffentlichen, denn wir können es selbst kaum erwarten, euch all diese Optionen zu geben und die verbesserte Grafik erleben zu lassen. Wir sind an einem Punkt angelangt, an dem wir von der Stabilität der Software überzeugt sind und davon, dass der Spielercharakter eine solide Grundlage hat, auf der wir in den nächsten Jahren aufbauen können. Nach der Erstveröffentlichung wird es wiederholt Updates geben, um das Spielerlebnis weiter zu verbessern.

  • Im Mai planen wir ein kleines Update der Schönheitssalons, um den Zugriff auf Aussehensveränderungen und die Ansicht von Frisuren und Make-Up, die ihr in eurem Inventar habt, zu verbessern. Das bedeutet, dass ihr nicht länger in euren Stall gehen müsst, um die Hauptmerkmale eures Charakters zu verändern.


Kann ich meinen alten Charakter behalten?

  • Wenn der neue Spielercharakter veröffentlicht wird, sehen alle Spieler auf der ganzen Welt ihren aktualisierten Avatar. Ihr behaltet all eure Kleidung, euer Make-up, eure Frisuren und Accessoires und könnt nach wie vor jedes eurer Pferde reiten.

  • Es ist ganz normal, sich mit seinem Charakter sehr verbunden zu fühlen, und eine neue Version von ihm zu sehen, kann Emotionen auslösen. Veränderungen machen einem oft Angst, besonders, wenn man so viele Stunden, vielleicht sogar so viele Jahre mit „jemandem“ verbracht hat. 


Ist dieses Update kostenlos? Und die folgenden?

  • Wenn der Spielercharakter aktualisiert wird, können alle ihren Spielercharakter einmal kostenlos verändern.

  • Wir haben ein neues Preissystem implementiert, in dem Spieler nur für das bezahlen, was sie ändern (nur die Augenfarbe zu ändern, ist beispielsweise billiger als die Augenfarbe und die Gesichtsform zu ändern).

Noch einmal vielen Dank für eure Geduld und euer konstruktives Feedback!


Cheaten

Von Ismael Serrano – Technical Director & Team für die Spielersicherheit

Mein Name ist Ismael Serrano und ich bin Technical Director für Star Stable Online. Ich bin hier, um mit euch über ein wichtiges Thema zu sprechen:

Cheaten! Sich auf unehrliche Weise zu verhalten, um zu bekommen, was man will!

Ich erinnere mich daran, wie ich selbst vor langer Zeit nach immer neuen Wegen gesucht habe, Online-Spiele auszunutzen und zu cheaten. Wie sich das Blatt doch gewendet hat! Was ich damals gelernt habe, hilft mir jetzt dabei, das gleiche Verhalten in Star Stable Online zu verhindern!


Cheat-Methoden

Fangen wir damit an, die verschiedenen Cheat-Methoden zu erklären, die normalerweise verwendet werden:

Mechaniken auf eine nicht zugelassene Weise ausnutzen

Das ist normalerweise die einfachste Methode, wenn man einmal weiß, wie es geht. Wenn Inhalte zu einem Videospiel hinzugefügt werden, werden sie gründlich geprüft, aber manchmal werden ein paar Fehler nicht gefunden und diese Spielmechaniken machen sich Spieler dann zu Nutze. Mit einem Bushaltestellenschild zu interagieren, während man sitzt, könnte dem Spieler also ermöglichen, in ein gesperrtes Gebiet hineinzugelangen oder außerhalb der festgelegten Zeiten an einer Meisterschaft teilzunehmen. Das verhindern wir, indem wir die problematischen Inhalte reparieren, um die Sicherheitslücke zu schließen.


Arbeitsspeicher-Modifikationen

Manche Spieler verwenden Drittanbieter-Tools, mit denen sie den Spielspeicher auf ihrem lokalen Rechner modifizieren können. In einem Online-Spiel ist das nur problematisch, wenn der modifizierter Speiche eine Mechanik betrifft, die auf den Servern nicht validiert wurde. Deshalb ist die beste Möglichkeit, dies zu „verhindern“, Mechaniken auf dem Server zu validieren. Man kann den Arbeitsspeicher beispielsweise so modifizieren, dass man Millionen von Star Coins besitzt, aber der Server kennt trotzdem euren echten Kontostand. Wenn ihr versucht, irgendetwas mit diesen Star Coins zu kaufen, die ihr nicht habt, merkt der Server dies und wirft euch aus dem Spiel.


Spiel-Modifikationen

Wie der Name schon sagt, funktionieren diese, indem man die lokalen Dateien im Spiel modifiziert, wodurch Spieler Logiken durchführen können, die nicht verfügbar sein sollten. Wie beispielsweise das Aussehen eines Pferdes mit einem Knopfdruck zu verändern. Das kann gelöst werden, indem man überprüft, ob die Daten im Spiel den Erwartungen entsprechen und nicht verändert wurden.


Andere Methoden

Auf die eine oder andere Art und Weise kann man immer cheaten. Der menschliche Verstand ist erstaunlich gut darin, herauszufinden, wie man am besten an sein Ziel gelangt, ob nun im Bereich des Cheatens, oder generell im Leben. Es ist wichtig, dies zu beachten, um Entscheidungen in der Zukunft treffen zu können.


Eine kurze Geschichte

Jetzt würde ich gerne mit euch darüber reden, wie wir in SSO bisher mit dem Cheaten umgegangen sind. Alle, die mich kennen, wissen, dass ich immer versuche, so offen zu sein wie möglich, aber ich hoffe, ihr versteht, dass ich bei bestimmten Themen aus Sicherheitsgründen nicht zu sehr ins Detail gehen darf.


Die Vergangenheit

Star Stable Online ist bald 12 Jahre alt! Was für ein Ritt! Und wir wollen sicherstellen, dass wir für weitere großartige zehn Jahre hierbleiben. 

Die begrenzte Anzahl an Entwicklern und die unsichere Zukunft, in der wir aktuell leben, hat viel Zeit in Anspruch genommen und wir konnten uns nur wenig um Probleme wie das Cheaten kümmern. Das soll keine Entschuldigung sein, aber wir können die Realität nun mal nicht ändern. Aber wir können daraus lernen und es in Zukunft besser machen! 


Die nahe Vergangenheit

Schließlich war die Zeit angebrochen, in der wir uns dem Cheat-Problem angenommen hatten und wir brauchten einen Plan. Doch wieder machten es die Anzahl der Entwickler, unsere Arbeitsweise und bereits geplante Arbeiten gar nicht so einfach, eine Lösung dafür zu finden. Wir entschieden uns dazu, als vorübergehende Lösung ein Drittanbieter-Tool zu benutzen, damit wir Zeit hätten, uns vorzubereiten, zu planen und alles auszuführen. Wir haben viel Zeit damit verbracht, die besten Optionen für unsere Anforderungen und Datenbeschränkungen zu untersuchen, was uns wertvolle Zeit für andere mögliche Initiativen gekostet hat. Aber manchmal funktionieren die Dinge nicht so, wie man erwartet und am Ende hat auch das nicht funktioniert, also haben wir uns dazu entschlossen, dieses Tool nicht länger zu benutzen.


Aktuell 

Aktuell arbeiten wir an der Entwicklung mehrerer Initiativen, um das Cheaten zu bekämpfen. Der Schwerpunkt liegt zunächst auf Meisterschaften und Bestenlisten-Rennen, aber wir sehen uns auch die Spiel-Modifikationen an. Wir haben testweise bereits ein paar Initiativen gestartet und auch wenn ein paar Spieler eine Möglichkeit gefunden haben, diese zu umgehen, haben wir genug Daten gesammelt, um das Problem in naher Zukunft endlich lösen zu können.


Zukunft

Cheater werden blockiert, aber auch gemeldet. Wir wollen noch immer versuchen, Spieler manuell zu bannen, um Fehler zu vermeiden. Allerdings gibt es da ein paar Möglichkeiten, bestimmte Cheat-Methoden zu validieren oder zu bestätigen, was den Prozess verlangsamt. Aber das wird sich ändern! Wir haben mehr und mehr Informationen über diese Art von Spielern gesammelt, aber immer noch nicht genug für spezifische Fälle, und es ist manchmal schwierig, sie mit unseren aktuellen Tools zu finden. Wir wollen das in Zukunft verbessern, damit unser Support und unsere Spielmoderatoren bei Spielermeldungen nicht nur mehr Informationen erhalten, sondern auch interne Warnungen über Konten erhalten, die möglicherweise cheaten und überprüft werden müssen.

Der Weg ist lang und es gibt viel zu tun, aber unsere Arbeitsweise ist viel besser und wir entwickeln stetig Tools und Technologien, um diese Probleme, die schon so lange bestehen, langsam in Angriff nehmen zu können.

Um das ganze etwas anschaulicher zu machen, findet ihr hier ein Video der aktuellen Entwicklung des internen Speedhack-Erkennungstools. Hinweis: Dieses Tool befindet sich noch in der Entwicklung und es wurde noch kein Veröffentlichungsdatum festgelegt. Trotzdem halte ich es für besser, etwas Anschaulicheres zu zeigen, als nur darüber zu reden!

Das war’s von Ismael!



Ein paar Worte von unserem Team für die Spielersicherheit:

Wir gehen, wann immer möglich, gegen diejenigen vor, die das Cheaten fördern oder sich daran beteiligen. Wir arbeiten stets daran, neue Wege zu finden, das Cheaten im Spiel zu verhindern. Wir können euch nicht zu viel darüber verraten, woran wir arbeiten, aber seid versichert, dass wir unser Bestes geben, um langfristige Lösungen zu finden, die das Cheaten unterbinden. 

Wir arbeiten derzeit aktiv daran, das Cheaten zu unterbinden und untersuchen eine Reihe von sich überschneidenden Lösungen, die sowohl als kurzfristige „Pflaster“ als auch als robustere langfristige Lösungen funktionieren, die es Cheatern erschweren, die Spielsysteme so auszunutzen, wie sie es aktuell tun. Wir werden diese Lösungen über das Jahr verteilt veröffentlichen, aber wir haben nicht die Absicht, die Details öffentlich bekannt zu geben, weil wir es Cheatern nicht leichter machen wollen, sich vorzubereiten oder Wege zu finden, sie zu umgehen.


Ich Wie könnt ihr als Spieler helfen?

  • Nicht cheaten! Wir werden bei jeder Gelegenheit gegen Cheater vorgehen und es kann dazu kommen, dass euer Konto permanent gesperrt wird. 

  • Meldet uns Cheater! Wir werden bei jeder Gelegenheit gegen Cheater vorgehen. (Bitte beachtet, dass wir Spieler nicht sofort bannen, nur weil sie gemeldet wurden – wir überprüfen unsere Tools und suchen nach Beweisen, bevor wir einen Spieler bannen. Wir möchten keinen Spieler wegen fälschlicher Beschuldigungen bannen.) Aber wenn wir beweisen können, dass jemand cheatet, gehen wir gegen diesen Spieler vor. Ihr könnt uns Cheater immer über das Kontaktformular auf unserer Website melden!

  • Sagt es der ganzen Community weiter! Ihr Spieler seid eine große Hilfe dabei, Cheater zu finden und sicherzustellen, dass diese nicht mehr auf das Spiel zugreifen können.


Das war wirklich interessant! Wir hoffen, ihr hattet Spaß beim Lesen! Verpasst nicht unseren Spiel-Blog im nächsten Monat!