Bug fixes

Poprawki błędów na rok 2019

Witaj!!

Gdy się tworzy gry, często trafia się na elementy, które nie działają lub nie wyglądają tak, jak powinny. Zawsze ciężko pracujemy, by naprawić te błędy i w każdym miesiącu mówimy, jakich usterek się pozbyliśmy.

Grudniowe poprawki błędów

★ Po wizycie u końskiej stylistki niektóre konie wychodziły z kilkoma grzywami nałożonymi jedna na drugą! Stylistka już naprawiła ten błąd – oczywiście za darmo.
★ Jedna z masek teatralnych z naszego ostatniego przyjęcia urodzinowego miała niewłaściwą ikonę po przeniesieniu do plecaka albo szafy. Już się tym zajęliśmy!
★ Stajnia w Dundull trochę psociła i czasami kazała płacić Star Coins, by się do niej dostać – nawet jeśli już tam mieszkałaś! Trochę poczarowaliśmy i teraz możesz ponownie wchodzić do własnej stajni za darmo.
★ Jak zapewne wiesz, wszyscy gracze Star Rider mają dwie małe gwiazdki na ogłowiu swojego konia. Jednak niektóre wierzchowce miały tylko jedną gwiazdkę. Tym także się zajęliśmy!

Listopadowe poprawki błędów

W tym miesiącu pracowaliśmy nad licznymi błędami w tak szalonym tempie, że te nawet do Ciebie nie dotarły! Hurra! Oprócz kilku niewielkich i prawie niedostrzegalnych poprawek wzięliśmy na warsztat także parę spraw, które na pewno zauważysz:

★ Podczas naszej ostatniej aktualizacji Doliny Złotych Wzgórz zaginął jeden z pajączków, których można szukać. Złapaliśmy zbiega i umieściliśmy tam, gdzie jego miejsce, byś teraz Ty mogła go złapać! Wiemy, że to trochę poplątane, ale nie możemy przecież łapać pająków za Ciebie!
★ Po jednej z aktualizacji czat zaczął nagle działać tak jak czat obszarowy. Nasi technicy magicy jednak szybko rozwiązali ten problem!

Październikowe poprawki błędów!

★ Koń Elizabeth Sunbeam, Calanthe, stoi teraz przy jej domu, dopóki nie ukończysz zadań uroczystości upamiętniającej Elizabeth w Opactwie Doyle’a, kiedy to Calanthe przeniesie się do Avalona.
★ Podczas początkowych zadań fabularnych można zobaczyć starą wersję postaci Justina Moorlanda. Chcemy, by Justin wyglądał jak najlepiej, więc zrobiliśmy mała podmiankę.
★ A jeśli już o zadaniach fabularnych mowa, to podczas pewnego niesamowitego przerywnika filmowego na platformie wiertniczej Dark Core... cóż, mieliśmy problem z parą zepsutych skrzydeł. Już się zajęliśmy tym przerywnikiem, który przeszedł nasze testy kontroli jakości!
★ Kontynuowaliśmy też nasz projekt udoskonalania starszych zadań, zamieniając konie generacji 1 na te generacji 2 i 3!
★ Nasi niewiarygodni jorviccy ogrodnicy sporo pracowali nad Zieloną Doliną od czasu jej modernizacji, więc teraz odbywające się tam wyścigi mają fajniejsze punkty kontrolne i wyglądają lepiej niż kiedykolwiek!

Wrześniowe poprawki błędów

★ Podczas mistrzostw w Forcie Pinta przez chwilę wydawało się, jakby James próbował chodzić po wodzie przed rozpoczęciem wyścigu! Zrozumiał jednak, że to kiepski pomysł i teraz będzie już chodził po plaży.
★ Naprawiliśmy niewielki błąd, przez który gracze dostawali drgawek, wsiadając na konia rasy clydesdale.
★ Rozprawiliśmy się też z małym problemem z ruchem kamery w ustawieniach.
★ Zaktualizowaliśmy dźwięki otoczenia w waszych stajniach! Zamiast ptaków i wiatru usłyszycie dźwięki, które normalnie się słyszy w stajniach, na przykład konie.
★ Aktualizując starsze materiały graficzne w grze, czasami napotykamy elementy, które przypadkiem przeoczyliśmy. Ognisko przy posterunku jorvickich strażników leśnych w Mistfall jest jednym z nich! Zmodyfikowaliśmy je, by pasowało do naszej nowej ognistej szaty graficznej!

Sierpniowe poprawki błędów

★ Zauważyliśmy, że kilka osób dających zadania nie chce z Wami rozmawiać. Tak nie można! Teraz znów będą z Wami rozmawiać, gdy do nich podejdziecie.
★ W kilku jorvickich sklepach znaleźliśmy skopiowane ogłowia. Takie same statystyki, ale inne nazwy. Ups. Teraz kopie już zniknęły!
★ Naprawiliśmy kilka pomniejszych błędów w naszych interfejsach wyników wyścigów.
★ Ikony mapy zostały zmodyfikowane i teraz Wasz niestandardowy znacznik będzie zawsze na wierzchu, gdziekolwiek byście go nie umieściły. Podróżowanie nigdy jeszcze nie było tak proste.

Lipcowe poprawki błędów

★ Gdy bierzesz prysznic, na pewno wolisz mieć przy tym święty spokój, a gdyby tak naszła Cię ochota potańczyć trochę pod prysznicem w stajni, a wokół zaczęliby się nagle pojawiać inni gracze... okropieństwo! Wyrzuciliśmy ich wszystkich, by zapewnić Ci prywatność.
★ Nadal pracujemy nad funkcją umożliwiającą zapraszanie znajomych do stajni i poprawiliśmy kilka drobnych błędów związanych z tą funkcją.
★ Spróbuj toltu na kucach islandzkich! Wprowadziliśmy drobne usprawnienia w animacjach gracza, by ułatwić kontrolowanie tego chodu.
★ Gdy udostępniliśmy konia achał-tekińskiego, nie było słychać stuku jego kopyt. Naprawiliśmy to! Teraz znów można rozkoszować się przyjemnym odgłosem podków.
★ Wprowadziliśmy drobne usprawnienia w animacjach skoków Jorvika Gorącokrwistego. Koniec problemów z dziwnym ruchem przednich nóg!

Czerwcowe poprawki błędów

★ Czasami świat wywraca się do góry nogami w najmniej oczekiwanym momencie. Przez chwilę było dokładnie tak, gdy próbowałyście wejść do sklepu z okularami w Forcie Pinta – Jorvik stawał na głowie! Wprowadziliśmy kilka poprawek i grawitacja wróciła do normy. Uff!
★ Te z Was, które dotarły do niedawnych zadań fabularnych, mogły zauważyć, że stare wersje Jeźdźców Duszy i ich strażników nie chciały odejść. Teraz powinnyście już widzieć tylko jedną wersję każdej postaci!
★ Dobrze od czasu do czasu przypomnieć sobie podstawy, ale mogliśmy trochę przesadzić, gdy przypadkiem zmusiliśmy graczy do pojawiania się w Moorland za każdym razem, gdy się logowali do gry... Na szczęście szybko wyłapaliśmy ten dziwny błąd i teraz przy logowaniu pojawicie się tam, gdzie się wylogowałyście.
★ Wygląda na to, że Linda Chanda zainteresowała się woltyżerką, bo doniesiono nam, że w niektórych zadaniach stoi na grzbiecie Meteora! Powiedzieliśmy Lindzie, by realizowała swoje marzenia, jeśli naprawdę chce uprawiać woltyżerkę, ale też doradziliśmy, by siedziała na swoim koniu, jeśli akurat rusza do walki ze złem...

Poprawki błędów z maja

★ Choć może to dziwnie zabrzmieć, czasami błędy dostarczają nam niezłej zabawy. Na początku maja wszystkie konie fryzyjskie generacji 2 stawały się niewidzialne po założeniu owijek! Nieźle się przy tym pośmialiśmy i chociaż naprawienie tego problemu nie zajęło dużo czasu, to naprawdę podobały nam się Wasze fotki z tym zabawnym błędem!
★ Zauważyłyście, że Emma z Lasu Złotych Liści i Andy z Jodłowego Gaju wyglądają teraz lepiej niż kiedykolwiek? Ich nowy styl pojawia się we wszystkich zadaniach z nimi związanych!
★ Od aktualizacji Opactwa Doyla przemierzyliśmy Jorvik, by przenieść lub usunąć dziwnie umieszczone drzewa i kamienie. Ostatnio niecodzienne rzeczy działy się w okolicach Jeziora Valedale, więc udaliśmy się tam i uprzątnęliśmy ten obszar, a w przyszłości zajmiemy się nim jeszcze bardziej.
★ Po niedawnym remoncie sklepów w Moorland jedna z koszul nagle podrożała do astronomicznych 10 050 jorvickich szylingów (!). Właściciel tego sklepu myśli, że śpimy na pieniądzach?! Na szczęście posłuchał zawiedzionych klientów i obniżył tę cenę.
★ Cudny koń hanowerski z aplikacji Star Stable Horses nie chciał zmieniać swojej grzywy, gdy po raz pierwszy przybył na Jorvik. Musieliśmy mu pokazać, jak pięknie wygląda w tych rozmaitych grzywach, zanim się namyślił i teraz można zmieniać jego grzywę w dowolnej chwili.
★ Nie tylko naprawiliśmy problem z wytrzeszczonymi oczami kucyków walijskich, ale rozprawiliśmy się też z niesfornymi grzywami jorvickich kucyków.

Kwietniowe poprawki błędów

★ Przemalowaliśmy strzałki wyścigowe na Jorviku, żeby były bardziej widoczne, ale też przesunęliśmy kilka, które były ukryte albo znajdowały się w dziwnych miejscach.
★ Po odjazdowym remoncie sklepu w Moorland niektórzy gracze stali się niewidoczni dla innych, gdy poszli na zakupy! Nie rozdajemy peleryn niewidek, więc teraz wszystko jest już po staremu.
★ Skoro już o dziwnych rzeczach w Moorland mowa, koń Mai, Lynx, zaczął się unosić nad ziemią! Uziemiliśmy go już (tak w przenośni) i mamy nadzieję, że więcej nie odleci.
★ Jakimś cudem na plaży przy Nowej Grani przez jedną noc urosła trawa! Wysłaliśmy tam ogrodników, którzy przywrócą temu miejscu odpowiedni wygląd.
★ Głuche Lasy i niewielki obszar w Dolinie Złotych Wzgórz też były świadkami dziwnych wydarzeń związanych z błotnistymi terenami i szaloną zieloną trawą, która nie pasowała do reszty krajobrazu. Ogrodnicy w Nowej Grani zajęli się tymi problemami i teraz wszystko wygląda tak, jak powinno!
★ Mistfall z pewnością ma bogatą florę i faunę, ale pewnego dnia Alberta profesora Haydena pojawiła się w jaskini, w której przebywają ogromne jorvickie pająki! Profesor Hayden był zdruzgotany, gdy nie mógł znaleźć swojej ukochanej pajęczycy, więc sprowadziliśmy ją z powrotem do domu.
★ A skoro już o faunie mowa, co się stało z motylami na półwyspie Południowego Kopyta?! Pewnego dnia straciły swoje żywe kolory i wyglądały jak czarne kartki papieru. To takie przykre! Gdy Alberta w końcu wróciła do profesora Haydena, opracował on dla motyli nową dietę, dzięki której znów wyglądają jak dawniej.
★ Alonso dziwnie się zachowywał, odkąd upadł na dniach otwartych Stajni Jorvik. Jego zdjęcie w dzienniku gracza wyglądało niezwykle dziwacznie, a jak się go spotkało w Mistfall, to próbował naśladować Galopującego Thompsona i chodził bez głowy! Wysłaliśmy go do lekarza i teraz czuje się już lepiej.

Poprawki błędów z marca

★ Po przeszkoleniu jednego ze źrebaków z zadania od Violet niektóre z Was zauważyły, że nie mogły wezwać transportu. Czy nasi szoferzy to potwory?! Kto by nie chciał zobaczyć małego źrebaka? Na szczęście szoferzy już się namyślili i jak po przeszkoleniu źrebaka wezwiesz transport, to zjawią się w mgnieniu oka.
★ Naprawiliśmy też kilka innych pomniejszych błędów ze źrebakami.
★ Rozprawiliśmy się z drobnymi błędami dotyczącymi medali zdobywanych w wyścigach.
★ Pandoriańskiej magii nie należy lekceważyć. Czasami jest dość nieprzewidywalna, na przykład gdy kamienie runiczne potrzebne do niektórych zadań na reputację u Strażników Aideen nagle przestają działać! Wysłaliśmy zespół druidzkich ekspertów, by się zajął tą sprawą, i teraz kamienie runiczne znowu się zachowują tak, jak należy.
★ W dalszym ciągu zajmowaliśmy się funkcją sortowania koni w Twojej stajni!
★ Nazwy i opisy dwóch psich zwierzaków towarzyszących na półwyspie Południowego Kopyta zostały przypadkowo zamienione, ale teraz wszystko jest już w porządku!
★ Po wielkiej aktualizacji Srebrnej Polany w Dolinie Złotych Wzgórz pojawiły się przebiegłe błędy graficzne. Zamieniliśmy niecne tekstury i zadbaliśmy o to, by dolina wyglądała tak ładnie, jak wyglądać powinna!
★ Alberta, czyli zwierzak profesora Haydena, to megasłodziak z fantastycznymi rzęsami. Nagle w środę rzęsy te zniknęły! Alberta jest teraz przeszczęśliwa, bo ma z powrotem swoje rzęsy i znowu wygląda tak jak dawniej. Bo królowa jest tylko jedna!

Poprawki błędów z lutego

★ Jakiś czas temu niektóre ogłowia w tajemniczy sposób zmieniły swoje kolory! Przyjrzeliśmy się tej sprawie i teraz wszystko powinno być już w porządku.
★ Gdy zaktualizowaliśmy Jeźdźców Duszy, przygotowując ich na ostatnią część zadania, niektóre z Was bawiły się podwójnie dobrze, bo postacie się rozdwoiły! Spokojnie, wszystko naprawione.
★ Zajęliśmy się drobnymi błędami związanymi z systemem sortowania koni w stajni.
★ Jeśli kiedykolwiek podróżowałyście ze Stajni Złotych Liści przez zatokę do małej kryjówki przemytnika, to być może zauważyłyście, że nie mogłyście z niej wrócić do tego samego miejsca. Teraz już zawsze będziemy mieć dodatkową łódź, żebyście mogły bez przeszkód podróżować w obie strony!
★ Wasze towarzyszki wiewiórki zrobiły się trochę niespokojne, więc przyjrzeliśmy się ich animacjom i teraz wszystko znów jest cacy.

Styczniowe poprawki błędów

★ W zadaniu z Lorettą, gdy gracz miał wybierać spośród różnych odpowiedzi na jej pytania, dziewczyna nagle decydowała, że nic jej nie pasuje. Przeprowadziliśmy z nią rozmowę wychowawczą, dzięki czemu pozwoli dokończyć Ci to zadanie – o ile powiesz coś, co nie zepsuje jej humoru. Co za damulka!
★ W dalszym ciągu sprzątaliśmy Srebrną Polanę po naszej zeszłorocznej ogromnej aktualizacji terenu. Usunęliśmy niektóre stare elementy, które już nie pasowały lub znajdowały się w dziwnych miejscach, i przenieśliśmy też pewne przedmioty związane z zadaniami, by łatwiej było je znaleźć.
★ Jeżeli o Srebrnej Polanie już mowa, to niedawno zmieniliśmy wygląd gór na tym obszarze! Pięknie się teraz prezentują, prawda?
★ Zaktualizowaliśmy jedną z animacji jorvickiego konia gorącokrwistego! Gdy nagle zahamujesz, ogon konia już nie będzie przelatywał przez jego tylne nogi.
★ W dalszym ciągu zajmowaliśmy się funkcją sortowania koni w Twojej stajni i naprawiliśmy kilka błędów.
★ Nasze cudowne zercyki to magiczne stworzenia, które czasami doprowadzają do dość osobliwych sytuacji. Przy wkraczaniu na mocno zamglone tereny, zercyki niekiedy przybierały bardzo dziwny kolor! Poprosiliśmy druidów, żeby osłabili pandoriańską magię zercyków, dzięki czemu teraz nie będą zmieniać swoich barw przy wjeżdżaniu na zamglone obszary.
★ Jurorzy jorvickich zawodów niedawno odkryli pewne błędy, które dawały graczom w wyścigach nieuczciwą przewagę. Już się zajęliśmy tymi problemami, dzięki czemu teraz wszyscy mogą się cieszyć ciekawą i uczciwą rywalizacją!
★ Gdy zeszłej jesieni Srebrna Polana dostała zasłużoną aktualizację terenu, Eponie było trochę przykro. Chcąc zwrócić na siebie uwagę, nagle postanowiła zmienić niektóre swoje tekstury! Uwielbiamy Eponę, ale przywróciliśmy jej stare tekstury, ponieważ musi zaczekać na swoją aktualizację (która na pewno kiedyś będzie miała miejsce).
★ Naprawiliśmy pewne problemy związane ze sprzętem, takie jak niewidzialne ogłowie, które pojawiało się podczas prowadzenia konia, niektóre niepoprawne statystyki i bardzo dziwnie wyglądająca torba na siodło.
★ Niektóre ukończone przez Ciebie zadania jakimś cudem pozostawiły po sobie ślady, na przykład dźwięki i niewidzialne przedmioty. Zajęliśmy się tym!

Lipcowe poprawki błędów

★ Gdy bierzesz prysznic, na pewno wolisz mieć przy tym święty spokój, a gdyby tak naszła Cię ochota potańczyć trochę pod prysznicem w stajni, a wokół zaczęliby się nagle pojawiać inni gracze... okropieństwo! Wyrzuciliśmy ich wszystkich, by zapewnić Ci prywatność.
★ Nadal pracujemy nad funkcją umożliwiającą zapraszanie znajomych do stajni i poprawiliśmy kilka drobnych błędów związanych z tą funkcją.
★ Spróbuj toltu na kucach islandzkich! Wprowadziliśmy drobne usprawnienia w animacjach gracza, by ułatwić kontrolowanie tego chodu.
★ Gdy udostępniliśmy konia achał-tekińskiego, nie było słychać stuku jego kopyt. Naprawiliśmy to! Teraz znów można rozkoszować się przyjemnym odgłosem podków.
★ Wprowadziliśmy drobne usprawnienia w animacjach skoków Jorvika Gorącokrwistego. Koniec problemów z dziwnym ruchem przednich nóg!

Related articles